Han pasado un par de meses ya, desde el lanzamiento del juego que Atari pretendía (o pretende) sacara (o saque) a la compañía de apuros. Sin embargo, yo siempre llego tarde a todos lados y esta no es la excepción. Normalmente cuando algo no me agrada simplemente lo abandono, lo olvido o no le doy importancia. Pero la versión del Wii para Alone In The Dark 5 es una reverenda grosería, tan decepcionante que es de recordar, odiar y hasta quemar.
En una entrada anterior, celebraba el haber terminado el Alone In The Dark original, ahora celebro haber terminado esta horrible tortura.
El juego se lanzó para las mayores consolas del mercado, con dos desarrolladoras diferentes para cada nivel grafico, es decir, el X-Box 360, PlayStation 3 y las PC (con increíble poder grafico) se fueron con Eden Games, mientras que al Wii y PS2 les toco bailar con la más fea… Hydravision Entertainment. El resultado son dos versiones con algunos puntos en común y demasiados de diferencia.
Empecemos con la historia del juego, y me refiero a la única versión que he jugado, la del Wii (aunque la del PS2 es la misma). ¿Te ha pasado que un buen día despiertas y piensas, “¡Joder! Quería seguir soñando”? Por lo común el sueño se va desvaneciendo de nuestras mentes poco a poco, hasta que solo recordamos retazos de nuestra maravillosa experiencia inconsciente.
Más o menos así es la historia de Alone In The Dark. El juego ha sido tan cortado, tan desfigurado en esta versión ¡que prácticamente no conoces la historia! ¡Nunca terminas de entender quien es tu enemigo! ¡¡A veces aparecerás en un nivel y no sabrás ni como coño has llegado hasta ahí!! El personaje femenino, la damisela en peligro, Sarah, es reducido a una vieja insufrible que se queja de todo y no ayuda en nada. Desaparece y aparece en conveniencia de la mediocridad del juego y de alguna manera consigue llegar a puntos difíciles antes que tú aún ¡estando desarmada!
Mejor, vayamos a la parte grafica, que no es que mejore. Sabía a lo que me atenía al decidirme por un Wii, sabia que no podía esperar los gráficos más impresionantes, sin embargo, este juego no es aceptable, ¡Ni siquiera para el PlayStation 2! Es gráficamente horrible. No había visto texturas tan cuadradas desde el primer Silent Hill (¡Que salió hace dos generaciones!). Son tan malas, que a veces hasta gracia dan, como cuando murciélagos 2D, y digo 2D, dignos del Game Boy Color te acechan fuera de un autobús.
Como si esto no hubiera sido suficiente, vamos con la cereza del pastel para todos nosotros los usuarios de Wii. Los Controles. En un momento, los señores de hydravision o Atari, presumieron del excelente uso que tendría el Wiimote y Nunchuck en su juego, donde, haciendo mímica de movimientos tendríamos acceso a armas, ítems, inventario, brincaríamos, manejaríamos, etc. Suena bien, ¿no? Pues es lo mas frustrante y terrible que he experimentado jamás en un videojuego.
Imagina que estas contra alguna alimaña o zombi, para defenderte, en un ágil movimiento del wiimote sacas un encendedor. Es hora de accesar al inventario por tu arma. ¡No, no! ¡No es tan fácil! El simple hecho de accesar a tu inventario es toda una odisea, de no ser por la inexistente inteligencia artificial de los enemigos, morirías intentando abrir tu inventario. Antes de abrirlo, ten por seguro que Edward, brincará, sacara un rociador, probablemente una linterna o ambos, varias veces, incluso por minutos. Lo bueno es que esta versión nos quita tantas opciones, que seguramente ni siquiera tengamos que abrir el inventario, encuentra una silla alrededor, golpea al más villanoso de los villanos, y morirá como si lo hubieras llenado de plomo.
Y ni siquiera quiero recordar las aun más frustrantes secciones de manejo, donde por la horrible cámara no sabrás hacia donde va el camino, y hacia donde caerás al vacio durante una persecución. O peor, si chocas tendrás que volver a comenzar la secuencia, y créeme, la mas pequeña hoja de un árbol te hace rebotar como si hubieras chocado contra una gran roca. Por si la cámara no fuera lo suficientemente molesta, agrégale el control, toma el wiimote y Nunchuck, y en posición paralela gíralos como si se tratara del volante de un auto. Parece fácil, pues no lo es. Nada fácil.
Como mencione, la inteligencia artificial es prácticamente nula y la interactividad es pobre. Al parecer los señores de hydravision creen que una serie de eventos programados es algo interactivo, cuando pases de este faro, los malos te perseguirán, cuando hagas este movimiento, el zombi (o humanz) reaccionara con este otro. Igual con la música, si entras a este cuarto sonara este tema muy fuerte, ¡asústate! Aun cuando apenas has hecho el más corto paso y no este pasando absolutamente nada de acción sonara a todo lo que da. Siempre.
Y puedo continuar con una serie de chamaqueadas que la compañía nos pone: Estas colgando de tan solo una cuerda, ¡Oh Dios! Mira hacia arriba, unas enormes rocas vienen directamente hacia ti, mueve el wiimote y Nunchuck a la derecha y a la izquierda, ¡emociónate! Edward se balancea para acá y para allá, ¡Ohh! Lo lograste, esquivaste todas y cada una de las rocas. Pues no te sientas tan orgulloso, esas rocas no te harán daño ni aunque te traspasen (literalmente), da igual si no haces el más mínimo movimiento, es solo un engaño. ¿A poco no te sientes un poco como virgen violada?
Terminemos con el único punto a favor que le hallé al juego: algunos temas del soundtrack están buenos. The Mistery Of Bulgarian Voices realiza un escalofriante y seductor tema con puras voces femeninas a capela. Uno que otro de los temas restantes suena bien, aunque otros hacen recordar películas de terror mediocres.
Historia inentendible por retazos, gráficos que no se justifican ni para el PS2, controles terriblemente frustrantes, no hay inteligencia artificial ni interactividad y múltiples bugs por todos lados.
Me parece que es todo lo que tengo que señalar. Si no lo has comprado, y aun así quieres jugarlo, consíguelo para X-Box 360, PlayStation 3 o PC. Se ve infinitamente mejor, la historia esta completa, los gráficos están muy buenos, los controles no son un mero experimento fallido, habrá pelea. Recomiendo ampliamente alejarse un par de kilómetros de cualquier disco de Alone In The Dark para Wii. No dejes que entre en tu agradable consola.